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Geänderte Gesten?
deekin03
Beiträge: 395 ✭✭✭
Ja- ich habe schon wieder etwas gefunden und zwar geht es diesmal um eine Geste. Ich habe mich gewundert warum ein bestimmter NPC bei mir plötzlich mit verschränkten Armen da steht- so wie die Stadtwachen in der Enklave. Ich habe nachgesehen was bei dem NPC als Animation steht und das ist: "Protzenhaft sprechen". Das ist an sich nicht Schlimm der kann auch weiterhin so da stehen, aber, zufällig habe ich mir immer gewünscht meine Wächter könnten auch so mit verschränkten Armen da stehen. Die Animation gabs aber bisher nicht. Jetzt würde ich sie ja gern alle auf "Protzenhaft sprechen" umstellen, aber wenn das ist nur ein Bug ist und ändert sich wieder, fuchteln sie danach mit den Armen herum..
Post edited by deekin03 on
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Kommentare
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Guten Abend deekin,
Soweit handelt es sich bei Deinem Anliegen um keinen Bug, sondern vielmehr um eine verwirrende Beschreibung, denn die Animation 'Protzenhaft sprechen' beinhaltet wirklich diese Geste mit den verschränkten Armen und existiert eigentlich schon ziemlich lange.
- Sheydrale -Beste Grüße
Sheydrale
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Hm..., also ich sehe die Geste der verschränkten Arme zum ersten mal...aber ich lass mich ja gern überzeugen.0
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Historisches Dokument vom 3. Februar anno 2014
Die betreffende Foundry selbst ist noch älter. Überzeugend genug?0 -
Coole Sache, wenn das wirklich kein Bug ist.
Ich habe bisher immer die Animation "Exil" genommen, da drehen sich die NPCs um und verschränken die Arme.
Nachteile: Man muss dann natürlich die NPCs selber um 180° drehen, damit sie wieder nach vorn gucken und sie stehen leicht neben ihrem hellblauen Markierungskreis.Foundry: Höllische Kultisten - NW-DH27Q74YD0 -
Also ich habe im Moment gerade den direkten Vergleich, ich wollte diese Animation nutzen damit die Arme verschränkt sind. Der Witz ist jedoch das sie nicht bei jedem NPC zu funktionieren scheint. Es ergeben sich unterschiedliche Animationen. Wenn ich es heute noch schaffe stelle ich nochmal Screens nach.
LG EmeralManchmal ist das Wort schärfer als das Schwert
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