Rejoignez le serveur Discord de la communauté francophone de Neverwinter : https://discord.gg/t763YBK
[PC] Maintenance du 17 août 2017
percemer
Member Messages: 6,421 Équipe communautaire
Une maintenance des serveurs de Neverwinter est prévue
Notes de version : NW.85.20170808a.3
Suivez la progression de la maintenance sur notre Twitter officiel.
Merci d'avance pour votre patience et votre compréhension.
ce jeudi 17 août de 16h00 à 18h00 CEST.
Notes de version : NW.85.20170808a.3
Suivez la progression de la maintenance sur notre Twitter officiel.
Merci d'avance pour votre patience et votre compréhension.
Percemer
Community Manager
Neverwinter : Facebook - Twitter - YouTube - Guides officiels - Support Client - Conditions d'utilisation - Discord / Percemer : Facebook - Twitter - YouTube
Community Manager
Neverwinter : Facebook - Twitter - YouTube - Guides officiels - Support Client - Conditions d'utilisation - Discord / Percemer : Facebook - Twitter - YouTube
Post edited by percemer on
0
Réponses
-
Percemer
Community Manager
Neverwinter : Facebook - Twitter - YouTube - Guides officiels - Support Client - Conditions d'utilisation - Discord / Percemer : Facebook - Twitter - YouTube0 -
Quelques commentaires rapides sur le patch note :
« Les descriptions de Inflexible, Garde, et Sanctuaire ont été mises à jour pour indiquer qu'elles incluent une résistance à la plupart des effets de contrôle, ce qui correspond plus précisément à leur fonctionnement. Aucun changement n'a été apporté à leur fonctionnement. La description a simplement été mise à jour pour éviter la confusion lorsque certains effets de contrôle utilisés par de puissants boss passaient au travers de la résistance.»
Changer la description d'un pouvoir pour cacher qu'ils sont buggés en nous faisant croire que ça avait toujours été voulu, on nous l'avait encore jamais faite celle-là...
« Gear n'ignore plus l'immunité ou la résistance au contrôle en mode divin »
Les mobs ont le droit d'avoir une immunité qui fonctionne mais pas les joueurs visiblement...
« Les anneaux d'Ostoria sont désormais liés au compte quand ramassés, au lieu d'au personnage. »
Mieux vaut tard que jamais ; on le demande depuis la sortie du module, soit plus d'un an maintenant...
Mea Culpa ; j'avais parié qu'a cause de leur obtention en sceaux du défenseur, ce changement n'interviendrait jamais.
« Ce changement n'est pas rétroactif. »
Ah mince ! Donc les anneaux oranges, inutiles pour nos persos principaux, qu'on garde précieusement pour un reroll à qui il conviendrait très bien, on peut définitivement se les mettre au derrière ?
Il faut que ce changement soit rétroactif !
Après tout les développeurs savent bien le faire puisqu'à l'époque où on nous à lié les sacs au personnage, ce changement avait bien été rétroactif...
Sinon quand même plusieurs petites bricoles (certaines attendues depuis très longtemps) dont les corrections feront plaisir.
Artz0
Catégories
- Toutes les catégories
- 13.1K Neverwinter
- 2.5K Informations
- 1.9K Annonces officielles
- 558 Notes de mise à jour
- 72 Guides et tutoriels
- 2.3K (PC) Discussions
- 1.4K Discussions générales (PC)
- 158 Recrutement guildes et alliances (PC)
- 750 Rapports de bug (PC)
- 20 Serveur Preview (PC)
- 547 (PS4) Discussions
- 219 Discussions générales (PlayStation®4)
- 86 Recrutement guildes et alliances (PlayStation®4)
- 236 Rapports de bug (PlayStation®4)
- 556 (XBO) Discussions
- 227 Discussions générales (Xbox One)
- 128 Recrutement guildes et alliances (Xbox One)
- 188 Rapports de bug (Xbox One)
- 1K Le Coin des Joueurs
- 533 Foundry
- 270 Jeu de rôle : La communauté de Driftwood
- 143 Concours & Évènements
- 43 Art, créations et fansite
- 25 Le Comptoir (Off Topic)
- 228 Les classes
- 1.7K Gameplay, soucis techniques et suggestions
- 123 Gameplay, combat et discussion JcJ (PvP)
- 576 Problèmes & conseils techniques
- 404 Suggestions & critiques
- 580 Problèmes de traduction
- 4.1K Archives