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Dev Blog : la création des bâtiments

percemer
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Salut à tous. Je suis Jeff « LCDRMiller » Miller, artiste en charge de l'environnement de notre prochaine mise à jour majeure : Strongholds. Je suis ravi de pouvoir vous donner un aperçu du processus de création des bâtiments que votre guilde pourra ériger au sein de votre Forteresse grâce à la sortie de Neverwinter : Strongholds.
Pour commencer, je voudrais vous présenter les autres membres de l'équipe Environnement qui ont travaillé à la création des superbes bâtiments de Strongholds. Mark Hernandez, Jason Marquez et Patrick Poage ont fait un travail remarquable en créant des décors, atmosphères et structures qui enrichiront votre expérience de jeu au sein de votre Forteresse.
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Les composants du village de la forteresse
Pour commencer, jetons un œil à la création des éléments de base. L'équipe a rapidement décidé qu'il nous fallait donner un coup de neuf à notre kit de construction de villages, et nous avons donc commencé par là. L'équipe a donc créé un ensemble de composants et de matériaux qui allaient servir de base au futur kit de construction. Ce kit inclut des éléments basiques tels que des murs, des toits, des fenêtres, des poutres en bois.... Les matériaux créés comprennent de nouveaux types de bois, de pierre, de mortier, ou d'ardoises. Vous pouvez voir certains de ces éléments ci-dessus.
Bâtiments de la Forteresse
Avec votre guilde, vous aurez la possibilité d'ériger de nombreux bâtiments au sein de votre Forteresse, qui vous accorderont des bonus en PvE et PvP. Puisque les guildes ont la possibilité de construire des bâtiments, nos artistes ont donc dû prévoir différents états pour chaque type de parcelle. Nous n'allons pas nous pencher sur les détails des types parcelles et de bâtiments dans ce blog, mais un article à venir vous donnera plus de détails. Les parcelles peuvent donc apparaître envahies par la flore, nettoyées, en cours de construction et terminées. Le gif ci-dessous vous montre chaque état, jusqu'à la construction d'une Mine.
Nous avons dû surmonter divers problèmes techniques lors de la création des bâtiments. J'ai mentionné plus haut qu'il existe différents types de parcelle au sein de la Forteresse.
Ces différents types ont donc dicté les limites des bâtiments. Les artistes ont dû faire preuve de créativité pour que le rendu final des bâtiments corresponde au type de parcelle et utilise au mieux l'espace disponible. Nous avons également du garder en tête que les joueurs peuvent choisir entre plusieurs parcelles pour chaque bâtiment, et ces bâtiments devaient donc s'adapter à tous les environnements de la Forteresse.
Le kit de construction créé par l'équipe artistique est fantastique. Il permettra aux futures extensions de Strongholds d'être créées rapidement et facilement, quel que soit le type de bâtiment que nous souhaitons offrir aux joueurs. Nous avons vraiment hâte de vous voir bâtir et étendre votre Forteresse à travers la nouvelle zone.
Avant de vous quitter, voici quelques bâtiments que votre guilde pourra construire afin de laisser son empreinte sur Faerûn.
(Étude du magicien)
(Scierie)
Jeff „LCDRMiller“ Miller
Artiste environnement.Percemer
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